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一部 AI 短剧,把我对这个赛道的偏见全收回了

  • 2026-10-02 13:14:07
一部 AI 短剧,把我对这个赛道的偏见全收回了

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AI 短剧的瓶颈,从来不在工具,而在讲故事的人。

最近把林杉导演 AI 工作室出品的《这是我的世界》从头看到尾。这部在 B 站首发的 AI 原创剧集,没有顶流 IP、没有巨额投放,却让我在看完的第二天还在回想某个具体桥段。对一个长期关注 AI 影视赛道的人来说,这种体验这两年越来越稀缺。

我一直对 AI 短剧这个品类保持观望。早期接触的作品大多画面割裂、节奏稀碎、台词像在念说明书。我曾下过一个略显武断的判断:当下的 AI 短剧,本质上是用大模型堆出来的内容快消品,离真正的影视作品还隔着至少一代创作者。 直到看完《这是我的世界》,我开始修正这个结论。

本文不打算写一篇"自来水安利帖",也不打算回避它作为 AI 作品的明显瑕疵。我想借这部剧,认真聊三件事:这部 AI 短剧到底做对了什么、当下 AI 短剧赛道的通病是什么、以及它对从业者真正有价值的启发。

📌 本文看点

01

流水线 AI 短剧的三个老毛病

02

这部剧做对了哪些事

03

比工具更重要的"编剧含量"

01

INDUSTRY

行业现状|流水线 AI 短剧的三个老毛病

过去两年,我看过不下三十部 AI 短剧。如果要总结这个赛道的通病,大致可以归到三件事上。

第一,画面堆砌而非叙事。 大量作品把AI 生成等同于"堆特效"。文生视频跑出来的镜头确实炫目,但镜头和镜头之间没有逻辑,人物在场景里移动的轨迹经不起推敲,画面服务于展示而非讲故事。观众看三分钟就审美疲劳,因为除了"哇这画面是 AI 做的"之外没有任何东西留下来。

第二,剧情单薄、人物纸片化。 很多 AI 短剧的剧本本身只有 300-500 字大纲,人物没有前史、没有动机、没有内在冲突。AI 生成的台词高频出现"我要变强""这是我的命运""绝不退缩"这类空洞热血句式。爽是真的爽,但爽完之后脑子里什么都不剩。

第三,制作完成度低。 不同集之间的画风跳变、人物面部一致性崩坏、配音和口型对不上、剪辑节奏忽快忽慢——这些技术细节单拎出来都不是致命伤,但叠加在一起,会让作品整体呈现出一种强烈的廉价感。而廉价感,恰恰是影视作品最难洗掉的标签。

这三个毛病背后,其实指向同一个根因:很多团队把 AI 当成了答案,而不是工具。工具会迭代,但观众要看的从来不是工具,是故事。

「工具会迭代,但观众要看的从来不是工具,是故事。」

02

INSIGHT

这部剧做对了什么|不是 AI 用得好,是故事写得好

— 《这是我的世界》第一季·异世界篇:主角面对漩涡入口(官方剧集物料)

回到《这是我的世界》本身。它的世界观并不复杂:主角进入一个方块化的异世界,规则未知,危机四伏。这种设定在 AI 短剧里不算新鲜。但这部剧做对了几件"小事",让它跳出了流水线模板。

第一,它敢花时间建世界观。 前三集的节奏其实不快,主要任务是让观众理解这个世界的运行法则。但这种"慢"是有意义的——观众一旦接受了规则,后面的每一次破局、每一次冒险就有了重量。AI 短剧常见的毛病是开局就炸,炸完观众却不知道为什么。

第二,反派和正派都不是工具人。 剧中每个关键角色都有自己的立场和逻辑,没有人是为了给主角制造障碍而存在。这种群像感在流水线 AI 短剧里几乎绝迹,因为写群像需要创作者对人性有真正的观察,AI 模板很难批量生产。

第三,伏笔和回收的密度恰到好处。 看完全片回头复盘,会发现中期的很多"巧合"在前两集就已经埋下。这种结构性的精细,正是区分"短剧"和"短篇剧集"的分水岭。

需要承认,这部剧在画面层面也有可见的 AI 痕迹。但这些瑕疵被故事本身的密度盖住了。当观众真的在关心"这个角色最后会怎么选"的时候,画面上的微小违和感会自动被大脑忽略。这条规律在所有影视作品里成立,跟是不是 AI 做的没关系。

!踩坑提示 🕳

判断画面违和感是否"致命"的标准:观众还在不在讨论剧情。一旦开始讨论 AI 痕迹本身,就说明故事密度没盖住技术瑕疵。

03

TOOLING

它到底用什么做的|工具清单没公布,但思路可以推断

很多读者关心的是:这部剧到底用了什么 AI 工具?

直接说结论:官方没有公布工具链,目前网上流传的"OiiOii、LibTV、可灵、即梦"等说法都没有作者背书,不能作为事实。

但从画面特征和工作流逻辑可以做一些合理推断。从成片质感倒推,这套工作流大概率包含以下几个环节:大模型辅助写故事和分镜,人工做大量剧本修改和台词打磨;文生视频平台做分镜头视频生成,反复调整提示词以锁定主角人设和画风;AI 语音做初版配音,人工做语速和情绪的二次微调;剪映或专业剪辑软件做后期拼接、配乐音效、调色和瑕疵修复。

值得注意的是,作者后期专门做过一版画质和节奏的重制修复。这说明团队意识到了初版的瑕疵,并且愿意花时间回头补课。这种"自我修正"的姿态,本身就是专业团队和流水线账号最本质的区别。

「AI 短剧的核心竞争力,从来不在工具,在于创作者本身的故事能力。」

∞

TAKEAWAY

它给行业留下的真正启示|比工具更重要的是"编剧含量"

聊到这里,我想说一个可能得罪同行的判断:未来 AI 短剧赛道的分化,不会发生在工具层面,会发生在"编剧含量"层面。

什么是"编剧含量"?简单说就是一部作品里,有多少内容是真正由人思考过的——角色为什么这样做、这场戏的情绪拐点在哪里、这段对话的信息量够不够、这个伏笔回收得是否自然。

林杉导演 AI 工作室的官方简介里有一句话很准确:他们"专注原创长篇 AI 剧集,做剧情向、完整世界观的 AI 故事,区别于市面上流水线短爽剧"。这不是一句漂亮话,是创作路线的自我定位。

对正在或准备进入 AI 短剧赛道的团队,我的建议有三条。

第一,把剧本预算提到和画面预算一样的量级。 很多团队把 80% 的预算砸在画面生成上,剩下的钱才留给剧本。这是本末倒置。AI 已经把画面的生成门槛拉得很低,真正的稀缺资源是"会讲故事的人"。

第二,接受"慢工出细活"的创作节奏。 流水线账号的逻辑是"周更三部、量产爆款",但《这是我的世界》这种作品显然不是这个节奏。剧集精品化一定意味着单集工时的提升,团队得有这个心理预期。

第三,建立"自我修正"的品控机制。 这部剧做了二次画质重制这件事,恰恰说明团队内部有"作品完成度"的统一标准,不是发出去就完事。这种品控意识,是 AI 短剧从"内容产品"升级为"影视作品"的必要条件。

∞

EPILOGUE

结语|AI 短剧的下一站,是"看起来不像 AI 做的"

《这是我的世界》让我看到了一种可能性:AI 影视创作的进步,不在于 AI 变得更像 AI,而在于 AI 变得越来越不像 AI。

当观众看完一部作品,不再第一时间讨论"这是 AI 做的",而是讨论"这个角色塑造得好不好""这个结局我没想到",这个行业才真正算走到了正轨。

工具的迭代会越来越快,今天的领先优势在三个月后就会被追平。但会讲故事的能力、愿意为故事花时间的耐心、对作品完成度的自我要求——这三样东西,AI 替不了你。

END