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我完整做完一集AI短剧后,是怎样检查和返工的?

  • 2026-08-15 18:37:19
我完整做完一集AI短剧后,是怎样检查和返工的?
以前我做完一集AI短剧,最期待的时刻就是导出。

画面生成完了,配音加上了,字幕也对齐了,背景音乐一铺,我就会忍不住从头播放一遍。

第一遍看,感觉还不错。

第二遍看,发现有几个镜头不太自然。

第三遍看,开始怀疑人物的脸是不是变了。

看到第五遍时,我已经分不清到底是作品真有问题,还是因为自己看得太多,产生了错觉。

这种状态我经历过很多次。

有一集我下班后连续做了几天,故事讲的是一个年轻人发现父亲偷偷卖掉老家的店铺,替他偿还创业欠款。

最后一场戏里,父亲把一张转账凭证放在桌上,儿子终于知道真相。

我当时觉得这段情绪特别完整。

人物沉默、手部特写、转账界面、父亲转身离开,背景音乐也铺得很满。

结果第二天早上重新看,我才发现几个非常明显的问题:

  • 儿子前一个镜头穿深灰色外套,后一个镜头变成了黑色;
  • 父亲把凭证放下时用的是右手,特写里却变成了左手;
  • 两个人前面隔着一张桌子,切到近景后却像面对面站在一起;
  • 父亲说完重要台词后,儿子没有任何反应;
  • 背景音乐太大,最关键的一句台词听不清楚;
  • 结尾镜头虽然很漂亮,却没有留下继续看下一集的理由。

那一刻我才真正意识到:

一集AI短剧“做完了”,和一集AI短剧“可以发布了”,中间还隔着一次完整检查。

而且检查不能只是从头到尾看一遍。

因为当画面、声音、字幕、音乐和剧情同时出现时,很多问题会互相遮挡。

音乐会掩盖台词问题。

台词会转移你对人物换脸的注意力。

剧情会让你暂时忽略道具位置变化。

反复播放整条成片,有时候反而更难发现问题。

后来我逐渐建立了一套自己的检查方式。

它不复杂,但让我少做了很多无效返工。


一、检查成片时,为什么不能只从头到尾正常播放?

正常播放当然要看。

但它只能回答一个大问题:

这集整体能不能看懂?

它很难帮我准确判断问题出在哪一层。

比如一场争吵戏看起来没有力量,原因可能有很多:

  • 人物表情不够;
  • 台词太长;
  • 配音语速太平;
  • 镜头切得太晚;
  • 对方没有反应;
  • 音乐一直压着情绪;
  • 字幕没有突出重点;
  • 空间关系不清楚;
  • 开场铺垫太久。

如果只正常播放,我通常只能感觉到“不够好”。

但不知道应该修改画面、声音、分镜还是剧本。

所以我现在会把一集短剧拆开检查。

主要分成下面几轮:

    每一轮只看一类问题。

    这样比一边看剧情,一边试图检查所有细节有效得多。


    二、第一遍:关闭声音,只看画面

    这是我现在最常用,也最容易发现问题的一步。

    把声音完全关掉以后,画面会暴露很多之前被台词掩盖的问题。

    我主要检查四件事。

    1. 不听台词,能不能大致看懂人物在做什么?

    AI短剧不能完全依赖对白解释剧情。

    如果关闭声音后,只能看到两个人轮流站着说话,观众对人物的目标和关系没有任何判断,那这场戏的视觉叙事通常比较弱。

    例如一场“经理发现账目异常”的戏。

    关闭声音以后,至少应该能看到:

    • 经理进入办公室;
    • 对方下意识关掉电脑页面;
    • 经理把文件放在桌上;
    • 对方表情紧张;
    • 经理指向一笔异常记录;
    • 两个人关系逐渐对立。

    就算观众不知道具体金额,也应该知道“有人在质问,有人在隐瞒”。

    如果没有声音以后,整场戏只剩人物嘴巴开合,我就会考虑补充:

    • 手机或者电脑界面;
    • 合同、账单、凭证等关键道具;
    • 人物拿起、递出、藏起物品的动作;
    • 对方的视线变化;
    • 手部停顿;
    • 更明确的站位和距离变化。

    声音负责说明细节,画面至少要负责建立关系和行动。

    2. 镜头有没有明显跳动?

    关闭声音后,我会更容易注意到:

    • 人物脸型突然变化;
    • 发型前后不一致;
    • 衣服颜色改变;
    • 景别突然跳近或者跳远;
    • 人物站位瞬间移动;
    • 上一个镜头头朝左,下一个镜头突然朝右;
    • 手部动作接不上;
    • 道具突然出现或者消失;
    • 光线方向发生变化。

    有些镜头单独看没问题,连续播放就会非常明显。

    比如前一个镜头人物坐在桌子右侧,视线向左。

    下一个镜头还是同一个人物,却坐在画面左侧,视线也向左。

    单看两条素材都能用,连起来却像人物瞬间换了位置。

    3. 每个镜头是不是都停留得太久?

    关闭声音以后,一个镜头是否拖沓会非常明显。

    有些镜头原本配着台词,感觉还算正常。

    关掉声音后,会发现人物四五秒都没有任何有效动作。

    他只是站着、眨眼、轻微张嘴。

    这种镜头不一定必须重做。

    可以先尝试:

    • 缩短时长;
    • 提前切到对方反应;
    • 插入道具特写;
    • 使用声音延续;
    • 加入人物视线变化;
    • 把一段长台词拆到多个镜头上。

    4. 人物动作有没有真正完成?

    AI视频经常会生成“看起来要做,但没有真正做完”的动作。

    例如:

    • 人物伸手准备拿起手机,但视频结束前没有拿到;
    • 想坐下,却一直保持半蹲状态;
    • 准备转身离开,却只转了半个身体;
    • 手里拿着文件,却不知道应该递给谁;
    • 准备摔杯子,最后只是轻轻碰了一下桌面。

    正常播放时,台词可能会让人忽略。

    关闭声音后,这些动作会显得特别别扭。

    如果动作关系到剧情结果,一般需要重做或者重新设计切点。

    如果动作只负责过渡,可以在动作进行中切掉,让观众自动补全。


    三、第二遍:不看画面,只听声音

    这一步一开始我觉得有点奇怪。

    视频都看不到了,只听声音有什么用?

    后来我才发现,只听声音能快速暴露台词和节奏问题。

    我通常会把播放窗口缩小,或者直接把视线移开,只听:

    • 台词是否自然;
    • 角色音色是否稳定;
    • 情绪是否连贯;
    • 台词之间有没有停顿;
    • 环境声是否连续;
    • 音效是否过多;
    • 背景音乐是否盖住对白。

    1. 台词听起来像不像人在交流?

    有些台词看文字没有问题,真正听起来却特别书面。

    例如:

    “关于你私自挪用公司周转资金这件事情,我希望你能够给我一个合理的解释。”

    冲突场景里,这句话太完整、太礼貌,也太像汇报。

    可以改成:

    “公司的周转金,是不是你动的?”“给我一个解释。”

    只听声音时,这种差别会非常明显。

    第一种像在念材料,第二种更像人物正在对峙。

    2. 人物情绪有没有突然变化?

    同一个角色的两句配音,可能来自两次不同生成。

    第一句声音压得很低。

    第二句突然音量很大、语速很快。

    画面配上以后,观众可能会暂时接受。

    但只听声音,就会感觉人物像突然换了一个状态。

    情绪变化不是不能大,而是必须有原因和过程。

    例如:

    • 先克制;
    • 听到真相后停顿;
    • 开始质问;
    • 最后爆发。

    如果中间没有信息变化,人物声音却突然升级,就会显得表演断裂。

    3. 台词之间是不是完全没有呼吸?

    AI配音很容易一句接一句,没有真实交流中的停顿。

    甲刚说完最后一个字,乙立刻接话。

    整个场景虽然很快,却没有人物思考和反应的空间。

    我会重点检查:

    • 质问后有没有等待回答;
    • 真相出现后有没有消化时间;
    • 情绪爆发前有没有短暂停顿;
    • 重要金额或者人物关系出现后,有没有让观众听清楚;
    • 结尾钩子前有没有留出一点悬念。

    并不是停顿越长越好。

    大多数情况下,半秒左右就足以让一句话产生重量。

    4. 音乐是不是一直在抢戏?

    只听声音时,音乐问题特别明显。

    有些音乐戴耳机听很有氛围。

    用手机外放时,却把人物声音盖住了。

    尤其是低沉男声、耳语、哭腔和快速对白,很容易被音乐吞掉。

    我现在会用三种方式试听:

    • 戴耳机;
    • 手机外放;
    • 把音量调得比较低。

    如果低音量时听不清关键台词,就要重新调整音乐和对白的关系。

    5. 场景声音是否突然变化?

    同一个办公室场景,前一个镜头有明显空调声,后一个镜头突然完全安静。

    或者前一段环境声很宽,下一段变得像在小房间里。

    这种变化会让观众潜意识里觉得空间发生了改变。

    即使画面没有问题,声音断层也会破坏连续性。


    四、第三遍:单独检查人物、服装和道具连续性

    AI短剧和真人拍摄不同。

    真人演员换一个机位,脸还是同一张脸。

    AI人物每重新生成一次,都可能出现细微变化。

    所以我会专门做一轮“连续性检查”。

    1. 人物脸部

    我会重点看:

    • 脸型宽窄;
    • 眉毛形状;
    • 眼睛大小;
    • 鼻梁和鼻头;
    • 发际线;
    • 刘海方向;
    • 年龄感;
    • 肤色;
    • 胡须和皱纹。

    有些变化单独看不大,但连续切换时会很明显。

    特别是正面近景接正面近景,最容易暴露换脸。

    如果只是轻微变化,可以尝试:

    • 中间插入反应镜头;
    • 用侧脸、背影或者道具特写过渡;
    • 缩短问题镜头;
    • 调整画面大小和构图;
    • 避免两个差异较大的正脸直接相连。

    如果人物已经像另一个人,就不要硬救。

    关键角色换脸属于必须重做的问题。

    2. 服装

    服装检查不只是颜色。

    还包括:

    • 内搭是否变化;
    • 领口是否不同;
    • 袖口是否挽起;
    • 外套是否扣上;
    • 裤子颜色;
    • 鞋子;
    • 领带、手表、项链等配饰;
    • 衣服上的纹理和标志。

    有时候AI会把深蓝色变成黑色,单独看似乎差不多。

    但如果这两个镜头直接相连,观众还是会察觉。

    我现在做同一场戏时,会尽量锁定服装描述,并提前准备同角色的多个统一角度。

    不要等剪辑时才发现,没有可以衔接的备用镜头。

    3. 道具

    剧情关键道具必须严格检查。

    例如:

    • 手机;
    • 合同;
    • 银行卡;
    • 病历;
    • 转账凭证;
    • 钥匙;
    • 戒指;
    • 药瓶;
    • 照片。

    我曾经做过一个合同签字的镜头。

    前一个画面合同是白色文件夹。

    下一个特写却变成了牛皮纸档案袋。

    虽然台词和表演都没有问题,但观众会怀疑这是不是两份不同文件。

    如果道具承载剧情信息,形态、颜色和文字都要尽量统一。

    普通水杯、装饰品等次要物品发生轻微变化,可以通过景别和切镜降低存在感。

    但关键证据不能随便变化。


    五、第四遍:检查视线、轴线和空间关系

    这是我早期最容易忽略的一项。

    我以前只要觉得人物脸没变、台词能接上,就认为两个镜头可以放在一起。

    后来才发现,很多AI短剧之所以像“人物分别录制”,不是因为表情不够,而是因为视线和空间关系不成立。

    1. 两个人到底站在哪里?

    一场戏开始时,最好尽早让观众知道:

    • 谁在画面左边;
    • 谁在画面右边;
    • 两个人距离多远;
    • 中间有没有桌子;
    • 门、窗和关键道具在哪里。

    如果一开始没有建立空间,后面连续使用近景,观众很容易迷失方向。

    我现在会尽量保留一个双人镜头或者场景中景,先交代站位。

    后面的近景和特写才能建立在这个空间基础上。

    2. 人物视线是否对得上?

    如果甲在画面左边面对右侧,那么乙通常应该在画面右边面对左侧。

    这样两个人才像在看彼此。

    如果两个人都朝同一个方向看,就会像他们在共同看第三个人。

    AI生成时,人物视线很容易偏。

    不是完全对着对方,而是看向镜头、看向地面或者看向画面外。

    如果偏差不大,可以缩短镜头。

    如果是关键对峙近景,视线错误会明显破坏关系,通常需要重做。

    3. 人物有没有跨轴?

    简单理解,就是人物在连续镜头里突然交换了左右位置。

    前一个镜头甲在左、乙在右。

    切到下一个镜头后,甲突然到了右边、乙到了左边。

    观众会感觉两个人瞬间换了位置。

    解决方式不一定只能重做。

    可以加入一个明确的移动镜头:

    • 人物绕过桌子;
    • 一个人走向门口;
    • 两个人交换位置;
    • 使用正面双人镜头重新建立空间。

    只要观众看见人物移动,位置变化就能被理解。

    最怕的是没有任何动作,站位直接改变。

    4. 景别变化有没有理由?

    中景切近景,通常是为了强调情绪或者信息。

    近景切特写,可能是为了突出眼神、关键道具或者情绪爆发。

    如果镜头只是不断随机变化,观众会感觉剪辑很忙,却不知道重点在哪里。

    景别变化应该配合剧情变化。

    不是为了多一个角度而切。


    六、第五遍:检查情绪有没有跳跃

    AI人物的情绪很容易在单个镜头里成立,放到一整场戏里却不连贯。

    例如:

    第一个镜头,人物还在平静解释。

    第二个镜头,突然怒吼。

    第三个镜头,又恢复冷静。

    第四个镜头,开始流泪。

    每个镜头单独看都有表演。

    连在一起却不知道人物为什么变化。

    情绪检查不能只看“演得够不够大”。

    要看情绪有没有因果。

    我现在会把一场戏简单标成几个阶段:

      例如:

      • 初始:人物压着怒火;
      • 刺激:发现对方隐瞒了一笔八万元的转账;
      • 变化:从质问变成失望;
      • 反应:不再争吵,反而把文件放下;
      • 结果:决定离开。

      这样检查时,我会看每个镜头是否处于正确阶段。

      如果台词还没揭露转账,人物已经开始流泪,情绪就提前了。

      如果真相已经出现,人物仍然毫无反应,情绪就迟到了。

      如果人物刚刚爆发,下一秒又完全平静,中间就缺少过渡。

      过渡不一定需要再生成一个复杂镜头。

      有时只要加一个简单反应:

      • 呼吸变重;
      • 视线移开;
      • 手指松开;
      • 低头停顿;
      • 后退半步;
      • 没有接话。

      这些短镜头就能让情绪变化更可信。


      七、第六遍:检查开头冲突和结尾钩子

      一集内部镜头接得再顺,如果开头不抓人、结尾没有推动,传播效果还是会弱。

      所以完成技术检查后,我还会重新看开头和结尾。

      开头主要检查三件事

      开头最好尽快出现:

      • 质问;
      • 拒绝;
      • 证据;
      • 危机;
      • 关系冲突;
      • 异常行为;
      • 一个需要立刻知道答案的问题。

      如果前三秒只是人物走路、进入场景、坐下、喝水,观众很可能已经划走。

      有时这些动作确实需要。

      但可以把冲突声音提前放进来。

      例如画面还在办公室门外,里面已经传来一句:

      “那笔钱,你到底转给谁了?”

      人物推门进入,冲突同时成立。

      不一定要解释全部背景。

      但至少要让观众知道:

      • 谁在质问谁;
      • 两个人是什么大致关系;
      • 当前争论的是什么;
      • 哪一方掌握主动权。

      如果前十秒观众还在猜两个人是谁,剧情很难真正进入。

      我经常因为舍不得删漂亮镜头,在开头放办公室空镜、城市夜景和人物背影。

      这些画面本身没问题。

      但如果它们延迟了冲突,就应该缩短或者移到后面。

      结尾主要检查三件事

      好的结尾不一定要大反转。

      但应该让观众产生一个明确问题:

      • 真正转钱的人是谁?
      • 角色为什么撒谎?
      • 门外站着谁?
      • 那份文件里是什么?
      • 主角接下来会不会离开?
      • 两个人的关系会不会破裂?

      有些结尾提前十秒就把答案全部说完,最后只是人物走远或者音乐渐弱。

      画面很有氛围,却没有继续观看动力。

      我会尽量让最后一句台词、最后一个道具或者最后一个人物反应承担钩子。

      钩子出现以后,不要马上切走。

      可以留半秒到一秒,让观众看清楚信息。

      比如手机上突然出现一条消息:

      “钱已经收到,别再联系我。”

      如果画面只出现零点几秒,观众根本来不及读。

      钩子不是出现就有效,而是必须被观众接收到。


      八、哪些问题必须重做,哪些可以靠剪辑解决?

      这是我返工时最纠结的问题。

      每条素材都重新生成,时间和成本承受不了。

      什么都靠剪辑硬救,成片又会越来越勉强。

      后来我给自己定了一个简单标准:

      影响剧情理解、角色身份和关键情绪的问题,优先重做。

      只影响局部流畅度,而且能通过切镜自然隐藏的问题,优先剪辑解决。

      一般必须重做的问题

      • 主角明显换脸;
      • 关键人物年龄、性别或者身份感变化;
      • 关键道具错误或消失;
      • 手机、合同、账单等核心文字错误;
      • 人物嘴部严重变形;
      • 说话人错误,另一个角色跟着动嘴;
      • 视线方向完全不成立;
      • 关键动作结果错误;
      • 人物手脚明显异常且处于画面中心;
      • 情绪与台词完全相反;
      • 场景地点明显改变;
      • 结尾钩子无法看清。

      这些问题即使通过剪辑缩短,也可能继续影响理解。

      一般可以先靠剪辑解决的问题

      • 镜头后半段轻微换脸;
      • 一两帧动作不连续;
      • 次要道具位置变化;
      • 服装出现轻微色差;
      • 口型局部不准;
      • 镜头开头人物状态不稳定;
      • 人物动作没有完整结束;
      • 两句台词之间停顿不足;
      • 某个镜头时长不够;
      • 背景人物轻微异常;
      • 环境细节有小幅变化。

      常见修复方式包括:

      • 缩短镜头;
      • 提前切画面;
      • 延后切声音;
      • 插入反应镜头;
      • 使用背影或侧脸;
      • 加入手部、手机、合同等特写;
      • 用动作音效遮切点;
      • 用环境声维持空间连续;
      • 调整画面大小;
      • 轻微裁切问题区域。

      但有一个前提:

      修完以后,不能让观众明显感觉到你在躲问题。

      如果为了遮一个错误,连续插入三四个无关特写,剧情会更加混乱。


      九、我现在的返工顺序

      以前发现问题后,我会立刻重新生成视频。

      结果经常重做了一个镜头,又影响前后衔接。

      现在我会按照影响程度安排返工。

      第一优先级:剧情能不能看懂

      先解决:

      • 人物关系不清楚;
      • 关键信息缺失;
      • 动作结果错误;
      • 开头没有冲突;
      • 结尾没有钩子;
      • 关键证据看不清。

      剧情理解有问题,其他细节做得再好也没有意义。

      第二优先级:角色是否稳定

      检查:

      • 主角换脸;
      • 服装变化;
      • 声音变化;
      • 情绪跳跃;
      • 人物站位和视线错误。

      角色不稳定会直接破坏代入感。

      第三优先级:镜头衔接是否自然

      解决:

      • 动作接不上;
      • 镜头跳动;
      • 景别变化突兀;
      • 声音切断;
      • 环境不连续;
      • 口型局部不准。

      第四优先级:氛围和细节

      最后再调整:

      • 音乐进入时间;
      • 环境声;
      • 字幕位置;
      • 色调;
      • 转场;
      • 小道具;
      • 氛围空镜。

      我以前经常一开始就调色、加音乐、做字幕动画。

      后来画面返工,前面做的东西全部要重新调整。

      现在我会先解决结构问题,再处理装饰细节。


      十、我使用的一集AI短剧自检清单

      每次准备导出前,我会快速过一遍下面这份清单。

      画面检查

      • 人物是否出现明显换脸;
      • 发型和服装是否一致;
      • 关键道具是否一致;
      • 动作是否完整或者能够被剪辑补全;
      • 手部、嘴部是否出现明显异常;
      • 人物站位是否突然变化;
      • 画面中是否有错误文字;
      • 关键手机和文件界面是否看得清。

      镜头检查

      • 开场是否快速进入冲突;
      • 每个镜头是否有新信息;
      • 镜头是否停留过久;
      • 反应镜头是否出现在正确位置;
      • 景别变化是否有叙事目的;
      • 动作方向是否连续;
      • 是否存在明显跨轴;
      • 空间关系是否清楚。

      声音检查

      • 同一角色音色是否一致;
      • 台词是否像真实交流;
      • 重音和停顿是否合理;
      • 台词之间是否过于紧密;
      • 口型问题是否明显;
      • 环境声是否连续;
      • 音效是否过多;
      • 背景音乐是否盖住对白。

      字幕检查

      • 是否存在错别字;
      • 人名、金额、时间是否准确;
      • 字幕是否按照语义拆分;
      • 一屏文字是否过多;
      • 字幕是否遮挡人物嘴部或关键道具;
      • 结尾信息是否停留足够时间。

      剧情检查

      • 前三秒有没有冲突;
      • 人物目标是否明确;
      • 当前场景有没有推进剧情;
      • 情绪变化是否有原因;
      • 关键真相是否表达清楚;
      • 结尾有没有新的问题;
      • 观众是否有继续看下一集的理由。

      十一、检查成片时,我现在最相信的一件事

      以前我特别相信自己刚做完时的感觉。

      刚完成一集,人物、剧情、镜头都是我自己一点点做出来的。

      我知道每个镜头为什么放在这里,也知道每句台词想表达什么。

      所以我会自动替作品补充很多观众并不知道的信息。

      画面里没交代清楚的关系,我脑子里知道。

      台词里没说完整的背景,我看过剧本。

      一个动作没有做完,我知道人物原本想做什么。

      但第一次刷到视频的观众,没有这些信息。

      他只会根据屏幕上实际出现的内容判断。

      所以我现在做完一集以后,会尽量让自己暂时忘掉剧本,只看成片本身。

      我会问:

      • 不知道前情的人能不能看懂?
      • 第一次看到这个角色的人,能不能分清身份?
      • 不看制作过程的人,会不会注意到穿帮?
      • 这句台词真的表达清楚了吗?
      • 这个反应是观众看到的,还是只有我脑子里想到了?
      • 这个结尾真的有钩子,还是我因为知道后续剧情才觉得有悬念?

      这些问题有时候比生成参数更重要。


      写在最后

      AI短剧返工最痛苦的地方,不是发现问题。

      而是不知道哪些问题值得重做。

      如果每一个小瑕疵都重新生成,一集可能永远做不完。

      如果所有问题都想靠剪辑隐藏,作品又会越来越破碎。

      我现在的做法不是追求绝对完美,而是先保证三件事:

      剧情看得懂,人物认得出,情绪接得上。

      这三件事成立以后,再去修复动作、口型、声音和画面细节。

      有些AI瑕疵观众确实不会在意。

      比如背景里一个不起眼的杯子换了位置,或者人物袖口出现轻微变化。

      但有些问题必须认真处理。

      主角换脸、关键证据错误、视线关系混乱、人物情绪没有原因,这些都会直接破坏故事。

      做AI短剧越久,我越觉得检查和返工不是制作结束后的补救步骤。

      它本身就是创作流程的一部分。

      生成素材只是提供可能性。

      真正决定哪些镜头留下、哪些问题重做、哪些瑕疵可以接受的人,仍然是创作者自己。


      下一篇预告

      下一篇,我准备聊一个很多普通人真正开始做以后都会关心的问题:

      《一个普通上班族做AI短剧,时间和成本到底花在哪里?》

      我会拆开聊剧本、人物、场景、分镜、视频生成和剪辑分别消耗多少精力,哪些环节最浪费生成次数,以及我是怎样利用下班时间拆分任务的。

      也会分享为什么我现在不会再尝试一天之内,从剧本直接做到完整成片。

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      136. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/e.yeyulingfeng.com/vendor/topthink/think-template/src/Template.php ( 46.61 KB )
      137. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/e.yeyulingfeng.com/vendor/topthink/think-template/src/template/driver/File.php ( 2.41 KB )
      138. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/e.yeyulingfeng.com/vendor/topthink/think-template/src/template/contract/DriverInterface.php ( 0.86 KB )
      139. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/e.yeyulingfeng.com/runtime/temp/b647ba520457123f62bb834f443df17d.php ( 12.00 KB )
      140. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/e.yeyulingfeng.com/vendor/topthink/think-trace/src/Html.php ( 4.42 KB )
      1. CONNECT:[ UseTime:0.000840s ] mysql:host=127.0.0.1;port=3306;dbname=e_yeyulingfeng;charset=utf8mb4
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      3. SELECT * FROM `fenlei` WHERE `fid` = 0 [ RunTime:0.000655s ]
      4. SELECT * FROM `fenlei` WHERE `fid` = 63 [ RunTime:0.000695s ]
      5. SHOW FULL COLUMNS FROM `set` [ RunTime:0.001270s ]
      6. SELECT * FROM `set` [ RunTime:0.009091s ]
      7. SHOW FULL COLUMNS FROM `article` [ RunTime:0.001591s ]
      8. SELECT * FROM `article` WHERE `id` = 482928 LIMIT 1 [ RunTime:0.022756s ]
      9. UPDATE `article` SET `lasttime` = 1786892358 WHERE `id` = 482928 [ RunTime:0.012528s ]
      10. SELECT * FROM `fenlei` WHERE `id` = 64 LIMIT 1 [ RunTime:0.000640s ]
      11. SELECT * FROM `article` WHERE `id` < 482928 ORDER BY `id` DESC LIMIT 1 [ RunTime:0.001207s ]
      12. SELECT * FROM `article` WHERE `id` > 482928 ORDER BY `id` ASC LIMIT 1 [ RunTime:0.001075s ]
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      15. SELECT * FROM `article` WHERE `id` < 482928 ORDER BY `id` DESC LIMIT 20,10 [ RunTime:0.001802s ]
      0.152350s