播放破亿!90后奶爸单挑全网AI短剧,《归墟》凭什么封神?
创作者本名江澜(网名泫九),一名定居上海的 90 后居家奶爸,非专业影视科班出身,拥有十多年美术、3D 建模与游戏视觉设计经验。他利用带娃间隙的碎片化业余时间,耗时 4 个月独自完成原创末日科幻 AI 短剧《归墟》,一人包揽世界观设定、编剧、分镜设计、AI 画面生成、镜头修正、剪辑、配音配乐全流程,整体制作成本不足万元。《归墟》凭什么出圈?
摆脱 AI 通病,画面质感堪比灾难电影
看多了 AI 短剧的朋友都清楚,大部分作品全靠关键词批量生成镜头,人物表情僵硬扭曲,动作卡顿穿模,画风前后割裂,五分钟就看得尴尬出戏。但《归墟》完全不一样。作者本身有着多年美术、3D 建模功底,AI 从来只是拿来生成素材的工具,所有镜头光影、怪兽造型、人物微表情,全部手动一点点修正。打斗桥段、黑雨降临、城市崩塌的重头戏,甚至要耗费三四天反复调试。末日残破都市、地底异变巨兽的镜头氛围感拉满,不少观众看完都感慨,根本察觉不出这是 AI 制作而成。末日外壳之下,藏着值得深思的内核
故事设定很抓人:诡异黑雨席卷全球,南极冻土融化释放远古病毒,地底生物发生变异大举入侵城市,现代文明迅速崩塌,幸存者困在废墟之中艰难求生。既有异兽突袭、绝境逃生的紧张剧情,满足我们看末日题材的刺激感,却没有陷入打怪升级的无脑套路。剧集埋下暗线,灾难爆发的根源,正是全球变暖、冰川消融、环境遭到破坏。一边看紧张的求生剧情,一边会不自觉反思当下的环境问题,有爽感,也有思考,这也是它留存率远超普通短剧的关键。真人短剧很少触碰硬核末日科幻,主要受制于特效成本太高,而 AI 刚好擅长搭建废墟城市、巨型异兽这类宏大场景,《归墟》恰好补上了这个空白,题材新鲜又出彩。在人人日更十部短剧捞钱的时代,他选择一周一更
现在做 AI 短剧,主流玩法就是批量生产、疯狂更新,靠着套路剧情收割流量。这位奶爸偏偏反着来,坚持每周只更新一集,慢慢打磨剧本逻辑与画面细节。白天照顾孩子,深夜静心创作,妻子是每一集第一位观众。搁置多年的影视科幻梦想,借着 AI 的风口重新拾起,不用组建庞大剧组,仅凭一台电脑,就能构建出完整的末日世界观。普通人凭借热爱就能完成影视创作,这件事本身,就足够打动很多心怀梦想的人。真心推荐大家去看一看
当下短剧市场鱼龙混杂,霸总、重生、复仇剧情来回翻炒,看多了难免审美疲惫。《归墟》算是短剧市场里的一股清流:画质精良不敷衍,剧情有立意不空洞,创作者踏实打磨的态度,更是难得。