哈喽,我是一位新晋AI漫剧小编,接下来会更新AI漫剧日常和AI漫剧相关的制作流程和技巧。感谢大家的支持


最近的AI漫剧不知道大家有没有经常刷到就是我们看的那些一集一集好看得停不下来的短剧,那他们是怎么做出来的呢,接下来小编为大家分享一些制作的部分内容。
没人天生强势,所有翻盘,都是从硬扛绝境开始的。
面对步步紧逼的压迫,先守、再扛、再破局。护盾挡下致命冲击,蓄力撕碎所有压制,拳脚定胜负,刀剑分生死。
近身硬碰、巧劲逆转、剑锋对峙、凌空斩敌,身法穿梭生死之间,法术雷霆轰然落地。
哪怕手持残刃、身陷绝境、身处悬崖万丈,也绝不低头。所谓强者,不是从不落败,而是——越是绝境,越要逆势而起!
像这篇短片中的武器、打斗,我们应该怎么去做出分镜,提示词怎么写才能有打斗爆燃的效果。以下的内容或许可以给你答案和参考。

1.护盾抵挡
景别:中景 | 机位:平拍 | 运镜:缓慢推镜
人物动作:双手前推展开金色半透明屏障,冲击波撞上护盾泛出水波状涟漪 | 节奏:冲击一震荡一稳固
情绪张力:以守为攻的坚韧 | 光影氛围:护盾表面裂纹蔓延又迅速修复,金光与暗色冲击对撞
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| 双手前推,展开金色半透明屏障;冲击力撞上护盾,表面荡开水波状涟漪,稳稳吃住冲击 |
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| 金亮护盾与暗色冲击对撞,盾面裂纹蔓延又瞬间修复,明暗对比强烈,质感厚重 |
2.能量爆发
景别:全景|机位:低角度仰拍|运镜:快速拉远
人物动作:双臂张开仰天长啸,能量骤然释放,环形冲击波向四周扩散|节奏:压抑一>瞬间爆发
情绪张力:忍无可忍后的彻底释放|光影氛围:白色强光吞没全身,地面碎石被掀飞悬浮
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| 双臂张开、仰天长啸,体内能量骤然解禁,环形冲击波向四周轰然扩散 |
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| 纯白强光吞没人物全身,地面碎石腾空悬浮,光亮炸裂、画面极具冲击力 |
3.猛虎掏心
景别:中景 | 机位:平拍 | 运镜:急速前推
人物动作:右脚重踏地面,身体前冲,右拳直击对方胸口,拳面青筋暴起 | 节奏:蓄力一爆发冲击
情绪张力:一击必杀的凶狠 | 光影氛围:出拳瞬间气流爆开,对方胸口衣料被打出凹坑
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| 右脚重踏地面蓄力,身体迅猛前冲,右拳青筋暴起,直轰对手胸口 |
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| 出拳瞬间气流爆开、空气震颤,对手胸口衣料向内凹陷,拳锋质感极强 |
4.上勾拳重击
景别:近景 | 机位:低角度仰拍 | 运镜:快速上移
人物动作:身体下沉蓄力,右拳从下往上轰向对手下巴,对方头部猛然上扬|节奏:蓄力 一 升拳 一 上扬定格
情绪张力:彻底终结的暴力美学 | 光影氛围:汗水飞溅,下巴被打变形的瞬间
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| 身体下沉蓄力,右拳自下而上迅猛轰向对手下巴,对方头部猛然上扬、身体失重 |
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| 击打瞬间汗水飞溅,下巴受力形变画面精准定格,明暗勾勒肌肉发力线条 |
5.扫腿绊倒
景别:全景 | 机位:侧面平拍 | 运镜:固定机位
人物动作:身体下蹲一腿横扫对手脚踝,对方失去平衡身体后仰倒地|节奏:下蹲横扫一—倒地滞停
情绪张力:以巧破力的精准|光影氛围:倒地瞬间尘土扬起,脚踝被扫中的接触点慢放
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| 身体迅速下蹲,单腿极速横扫对手脚踝,对手重心失衡、身体后仰重重倒地 |
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| 倒地瞬间尘土扬起,脚踝接触点慢放突出击打精准度,画面干净利落 |
6.压迫式逼近
景别: 大全景|机位:低机位仰拍|运镜:缓慢前推
人物动作: 对手步步逼近,气势压迫,剑尖贴地前行|节奏:沉重压抑一蓄力爆发
情绪张力: 压迫窒息|光影氛围:逆光剪影,乌云翻涌,地面尘土被压起
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| 对手步步沉稳步逼,剑尖贴地拖拽前行,气场层层压制全场 |
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| 逆光人物剪影,上空乌云翻涌,地面尘土被气势微微掀起,整体暗沉肃杀 |
7.剑锋相撞撞
景别: 特写 | 机位:平拍 | 运镜:急速前推
人物动作:双剑刃口猛然撞击,火星四溅,虎口因发力而青筋暴起|节奏:高速对撞—瞬间凝固
情绪张力:力量对等,寸步不让|光影氛围:撞击瞬间强光爆闪,金属冷光反射
击瞬间凝固在双方脸上
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| 双剑刃口猛然对撞,全力僵持,双方握剑虎口发力、青筋暴起 |
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| 撞击瞬间强光爆闪,金属冷光反射人脸,火星四溅,画面瞬间定格凝滞 |
8.凌空劈斩
景别:全景|机位:低角度仰拍|运镜:快速上移跟拍
人物动作:角色高高跃起,双手握剑举过头顶,身体在半空拉成弓形|节奏:腾空蓄力一急速下落
情绪张力:一决生死的决绝|光影氛围:逆光将身形勾成剪影,阳光从背后炸开
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| 人物高高跃起,双手握剑举过头顶,半空身体拉成弓形蓄力,随即急速下落劈斩 |
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| 逆光勾勒完整剪影,背后天光炸开,空气通透、杀伐感拉满 |
9.剑气冲击波
景别:全景|机位:侧面平拍|运镜:快速拉远
人物动作:挥剑横扫,月牙形气浪贴地飞出,所过之处尘土炸开|节奏:蓄力一释放一扩散
情绪张力:摧枯拉朽的碾压感|光影氛围:气浪呈半透明蓝白色,地面被划出深
痕
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| 横剑横扫,月牙形气浪贴地飞出,直线冲击前方,大范围扫荡战场 |
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| 蓝白色半透明剑气清晰可见,气浪过处尘土炸开,地面被犁出深长剑痕 |
10.断剑格挡
景别:中景|机位:平拍|运镜:缓慢推镜
人物动作:手持断剑横挡身前,敌人重击落下,断口处火花四溅,膝盖微屈卸力|节奏:重击瞬间定格暗沉
情绪张力:以残破之躯硬抗致命一击 | 光影氛围:火花照亮双方狰狞表情,背景
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| 手持断剑横挡身前,硬接敌方重击,膝盖微屈下沉卸力,稳住身形 |
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| 断口火花四溅,火星照亮双方狰狞神情,整体色调暗沉、氛围悲壮 |
11.回旋横斩
景别:全景 | 机位:俯拍 | 运镜:环绕跟拍
人物动作:身体原地旋转一周,借离心力挥剑横斩,剑气呈圆形扩散|节奏:蓄力旋转一瞬间爆发
情绪张力:以一敌多的霸气 | 光影氛围:剑气光环呈圆弧形扩散,周围尘土被齐齐切断
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| 原地高速旋转一周,借离心力顺势挥剑横斩,圆形剑气全域铺开 |
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| 圆弧剑气光环扩散,周遭尘土、碎物被整齐切断,画面干净极具统治力 |
12.后仰闪避
景别:中近景 | 机位:平拍 | 运镜:缓慢推镜
人物动作:上半身猛地后仰几乎贴地,剑锋擦过鼻尖,腰腹核心发力稳住重心 | 节奏:快速闪避一瞬间定格
情绪张力:命悬一线的危机感 | 光影氛围:剑锋寒光划过眼前,发丝被切断飘落
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| 上半身猛然后仰近乎贴地,剑锋擦鼻尖掠过,腰腹核心锁死、稳住重心 |
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| 剑锋寒光扑面,发丝被切断缓缓飘落,光线冷冽、氛围惊险 |
13.掌心雷凝聚
景别:特写|机位:平拍|运镜:缓慢推镜
人物动作:右手五指张开掌心朝前,暗紫色电流从四面八方汇聚,噼啪作响|节奏:汇聚一>蓄满一待发扭曲
情绪张力:力量即将倾泻的压迫|光影氛围:紫色电光照亮手掌纹路,周围空气扭曲
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| 右手五指张开朝前,暗紫色电流从四面八方汇聚掌心,雷光萦绕、持续蓄能 |
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| 紫电光纹照亮手掌细节,周围空气扭曲震颤,光影躁动不安 |
14.雷球发射
景别:中景 | 机位:平拍 | 运镜:快速推镜
人物动作:手掌向前一推,雷球拖曳弧光飞出,击中目标瞬间爆开环状冲击波|节奏:推掌飞行一爆炸
情绪张力:一击定胜负 | 光影氛围:爆炸瞬间紫光爆闪,冲击波环呈圆形扩散
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| 掌势前推,雷球拖曳弧光飞射而出,命中目标后炸开环状冲击波 |
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| 命中瞬间紫光爆闪,环形冲击波向外扩散,画面张力拉满 |
15.火球对轰
景别:大全景 | 机位:侧面平拍|运镜:快速拉远
人物动作:双方同时释放火球,两团火焰在半空相撞爆炸成漫天火星|节奏:释放一>相撞一>扩散
情绪张力:势均力敌的僵持 | 光影氛围:爆炸中心橙红色强光,热浪扭曲背景
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| 敌我双方同时释放火球,两团火焰于半空精准相撞、炸裂迸发 |
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| 爆炸中心橙红强光刺眼,热浪扭曲空间,漫天火星飞溅,场面宏大 |
16.破空箭矢
景别:特写一远景|机位:平拍一跟拍|运镜:快速推镜一快速拉远
人物动作:拉弓满弦,瞄准远处目标,松开手指箭矢破空飞出|节奏:拉弓蓄力一释放一飞行尖急速放大
情绪张力:千里之外取敌首级 | 光影氛围:箭矢划破空气带出气旋,目标眼中箭
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| 满弦拉弓、锁定目标,松手放箭,箭矢破空极速飞出,直取敌身 |
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| 箭矢划破空气带起气旋,箭影极速拉伸,目标视角压迫感极强 |
17.飞刀投掷
景别:中景 | 机位:平拍 | 运镜:缓慢推镜
人物动作:手腕翻转,三柄飞刀呈扇形飞出,刀锋寒光闪烁,呈品字形封锁退路 | 节奏:翻转一投掷一飞行
情绪张力:一刀封喉的精准|光影氛围:刀锋旋转反射冷光,三道银线划过半空
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| 手腕极速翻转,三柄飞刀扇形飞出,品字形封锁对手全部退路 |
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| 飞刀旋转折射冷白寒光,三道银线横穿半空,轨迹清晰利落 |
18.翻滚躲避
景别:全景|机位:俯拍|运镜:跟拍
人物动作:向前一个翻滚,避开身后劈来的刀刃,起身时单手撑地,尘土飞扬 | 节奏:翻滚一起身一反击准备
情绪张力:狼狈中的敏捷求生|光影氛围:刀刃劈在刚才的位置,地面留下一裂缝
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| 向前利落翻滚,躲开身后劈斩刀刃,单手撑地快速起身,即刻进入反击姿态 |
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| 原站位被刀刃劈出裂缝,翻滚扬尘四起,动态真实、打斗质感足 |
19.飞檐走壁
景别:全景|机位:低角度仰拍+侧面跟拍 | 运镜:快速上移
人物动作:脚尖点地墙面连蹬两步,身形斜向上冲,借力翻身跃上屋顶|节奏:蹬墙一上升一翻越
情绪张力:居高临下的追击优势|光影氛围:夕阳将身形投在墙面上,砖缝碎屑掉落
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| 脚尖点墙连蹬两步,身形斜冲腾空,借力翻身稳稳跃上屋顶 |
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| 夕阳投射修长人影,墙面碎屑簌簌掉落,暖光勾勒身法流线 |
20.飞跃断崖
景别:大全景 | 机位:侧面跟拍 | 运镜:横移跟拍
人物动作:纵身一跃身体在空中划过弧线,衣袍翻飞,落向对面悬崖边缘|节奏:奔跑一起跳一飞跃
情绪张力:背水一战的壮烈|光影氛围:深不见底的深渊在脚下,阳光穿过云层照亮身影
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| 极速奔跑、纵身起跳,身体在空中划出大弧线,飞落对面崖边 |
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| 脚下深渊暗沉,云层天光穿透照亮翻飞衣袍,画面辽阔悲壮 |
这二十个镜头把防守、拳脚、剑法、法术、身法全都包含了,全程讲的都是逆风翻盘。镜头快慢搭配,光影效果出彩,打斗节奏松紧合适,丢给AI做参考,热血打斗的氛围感直接拉满。