短剧这个选题值得好好写个系列,喜欢看的朋友可以多多点赞👍,欢迎追更。
起因是这样的。
前两天跟一个做影视相关的朋友聊天,聊到短剧。他说了一句话,我当时就愣住了。
他说,你现在看短剧吗?我说偶尔刷一刷。他说,你有没有想过,短剧真正替代的,可能不是长剧。
我寻思了一下我没寻思明白。他说,你想想看,有这样一个场景:一个四线城市的中年男人,晚上躺在十几平米的出租屋里,打开手机,花9块9解锁一部短剧。剧里有霸道总裁,有甜宠女主,有各种你懂的片段。他看完,爽了,睡了。第二天继续搬砖。(当然还有女版的场景)
这玩意儿,跟什么最像?
不是长剧,是性用品。
当时就愣住了,不是因为这话听着刺耳,是因为我越想越觉得,这哥们可能说对了。

我们先说数字。
刚又搜了下对比数据,截至 2026 年 2 月,短剧行业月活用户已达7.18 亿,成为覆盖全年龄段的主流文娱内容。
其中独立 APP 月活 3.35 亿、小程序 4.27 亿,同比均大幅增长。行业告别粗放生长,在**规范、技术迭代与渠道扩容下,进入精品化、规范化、AI 化的成熟阶段。
2025年,微短剧市场规模破了千亿。不是一百万,不是一千万,是一千亿。同期全国电影总票房多少呢?518亿。短剧的体量接近电影票房的两倍。
用户规模更夸张,6.96亿人,占中国网民总数的近七成。也就是说,你身边每三个人里,就有两个人在刷短剧。
人均每天看多久?129分钟。什么概念?超过了长视频,仅次于短视频,排视听应用的第二位。
而且这帮用户,33%来自四线及以下城市。下沉市场,才是短剧真正的基本盘。
所以你知道这6.96亿人在干嘛了吧?不是在通勤地铁上,就是在工厂宿舍的床上,或者在凌晨三点睡不着的时候,打开手机,花几分钟看一集。一集不够,再花一集。反正便宜,反正短,反正爽。
但是,爽完之后呢?
我做过一个小调查,问了身边几个熟悉的朋友,包括我爱人、我妈他们看短剧的心路历程。我问他们看完一部短剧,你会做什么?会去搜这个演员的其他作品吗?会想去买这个剧的周边吗?会跟朋友讨论剧情吗?
答案是,几乎不会。
有个朋友跟我说,她看完一部甜宠短剧,确实挺上头的,但关掉手机,五分钟之后就忘了男主叫什么。她甚至不记得剧情讲了啥,就记得男主挺帅的,女主挺甜的,有几场吻戏挺带劲的。
这就是短剧的本质。它不提供记忆,它提供的是即时满足。就像一根烟,点燃,吸完,弹掉。你不会把烟蒂收藏起来。
而长剧不一样。
说到这个,我想到了流浪地球。
《流浪地球2》票房34亿,但它的周边众筹,8天破了一个亿。一个亿啊朋友们。这还不包括后来持续卖的模型、手办、联名产品。淘宝上一个「笨笨」机械狗的模型,几百块,卖断货。
更夸张的是,有人为了买这些周边,排队等好几个月。这帮人不是在消费内容,他们是在消费一种身份认同。我是科幻迷,我支持中国科幻,我拥有这个IP的一部分。
这就是长剧的生态,或者说,这是IP的力量。
迪士尼把这种模式玩到了极致。一部《冰雪奇缘》,光是一条「艾莎裙」,全球卖了4.5亿美元。漫威每年的授权衍生品收入,几十亿美元起步。上海迪士尼乐园,衍生品收入占比超过45%。你去迪士尼,买门票只是进门,真正花钱的是里面的每一个商店、每一个餐厅、每一个印着米老鼠的杯子。
迪士尼的商业模式叫「轮次收入」。电影上映是第一轮,赚票房。然后影像发行,第二轮。然后IP授权和衍生品,第三轮。然后主题乐园,第四轮。然后衍生剧和游戏,第五轮。一个IP,可以吃十年、二十年、一百年。
米老鼠都多少年了?快一百年了。还在赚钱。
这种商业模式,短剧做得到吗?
答案是,几乎做不到。
不是短剧不想做,是它的产品形态天然不支持。
你想想,一部短剧,80集,每集1分钟。总时长加起来不到一个半小时,跟一部电影差不多。但这80集里,真正有效的内容是什么?是每集结尾的那个钩子,是下集预告的那个悬念,是那些让你忍不住继续看广告或下载其他APP或做任务从而解锁的高潮片段。
说到这里,我需要讲一个让我挺震撼的数据。
有平台做过内容分析,看一部短剧里,哪些片段的完播率和付费转化率最高。结果毫不意外:亲密戏。亲吻的片段,床戏的暗示,情感拉扯的高潮。这些片段的数据,远超同一部剧的其他内容。
一部甜宠短剧,男主女主终于亲上了,那一集的付费率可能是平时的三到五倍。不是剧情推进到了关键节点,是观众的生理反应被刺激到了。
这像什么?
像AV。
我不是在说所有短剧都是AV。我说的是,短剧的商业逻辑,和AV的商业逻辑,底层是同一套东西。
找到你的爽点,精准投喂,让你在最快的时间内获得最大的多巴胺刺的刺激。然后,你就沉迷了,上瘾带来的时间劫持,注意力劫持,来得快,去得也快,像极了青春期到处弥漫的荷尔蒙。
这就是为什么我说,短剧替代的不是长剧,而是性用品。
当然,你可以反驳我。
你说,短剧也有剧情啊,也有人物啊,也有情感啊。对,都有。但这些都是糖衣,药丸在里面。
真正让你停不下来的是什么?是那个「下一集」按钮。是那个「限时解锁」的倒计时。是那个「女主被羞辱,男主突然出现救场」的套路。
这些套路之所以有效,不是因为它们有文学价值,是因为它们精准击中了人性里最底层的欲望。
被爱的渴望。被拯救的幻想。被认可的满足。以及,更直接的,生理冲动。
短剧把这些东西打包,做成了一分钟一集的产品,卖给那些在现实生活中得不到这些东西的人。
一个四线城市的中年男人,可能娶了一个他不那么爱的女人,每天在工厂干十个小时,住在没有空调的出租屋里。他打开一部短剧,看到霸道总裁爱上灰姑娘,看到男主挥金如土,看到那些他这辈子都不可能拥有的东西。这对他来说,是一种安慰。一种替代性的满足。
这和什么最像?和那个场景最像。
我肯定不是在道德审判,甚至我觉得某种意义上各方势力都在默认行业在这样发展,无论是企业层面,行业层面还是zf层面。人有需求,市场满足需求,这是天经地义的事,赚钱就行,而且真的是大把大把的热钱啊。
但我们需要认清楚一件事:短剧和长剧,确实是两条赛道。
长剧卖的是世界观,是人物弧光,是文化符号,是可以延续十年的IP。短剧卖的是多巴胺,是即时满足,是几秒钟的情绪高潮。
它们满足的是完全不同的需求。想看一个好故事的人,不会因为短剧火了就放弃长剧。

《狂飙》火的时候,多少人追着看完39集?三体出了剧版,多少人熬夜刷完?《漫长的季节》,12集,一集一个多小时,豆瓣评分9.4。这些剧没有因为短剧的存在而消失,反而因为它们提供了短剧无法提供的东西:沉浸感、回味、讨论欲、二刷三刷的冲动。
看完《漫长的季节》,你会想去东北看看那个桦林钢厂的原型地。看完《三体》,你会去买书,会去看相关的纪录片,会去B站看各种解读视频。看完《流浪地球》,你会想买一个笨笨的模型摆在家里。
这叫什么?这叫文化消费的后链路。
短剧没有这条链路。或者更准确地说,短剧不需要这条链路,因为它的商业模式不靠这个。
短剧靠的是什么?靠的是流量,是充值,是单集解锁,现在红果的玩法更极端,汽水音乐也是同一个模子刻出来,字节这家的基因就是如此,你再仔细看看红果的这个名字起的,红~赤,果~裸,红果红果,赤xx裸,我可以免费,但你必须看广告或完成我的数据任务,数据好看了,广告主就会投入,我就有钱赚了,我是平台,你们都是打工的,数据驱动,短剧界的PDD。
谁的数据好(价格低),用户买单,我就推谁家的产品,在我这里,没有什么情怀,人情,面子里子,用户会自动用在线时长,点赞评论这些数据来告诉平台,我就喜欢看这个,你以后多给我推荐这个。
一部短剧火了,制片方赶紧拍第二部、第三部,换个演员继续拍,同一个套路反复用。演员?不需要。IP?不需要。观众记住的是套路,不是人。
这本质上是一门流量生意,不是内容生意。
说到这里,我想到了一个很有意思的对比。
在美国,色情产业每年的产值大约是130亿美元。而迪士尼一年的收入,是800多亿美元。这两个数字放到一起,你就能看明白一件事:即时满足的生意,天花板是看得见的。而IP延展的生意,天花板是天空本身,但架不住现阶段如潮水般的涌入,因为是快钱啊,是立马能得到的效果啊,劳资就是要赚钱啊,你跟我谈个屁的情怀,你告诉我几年后我可能走红,能赚大钱,这话里话外不就跟念书时候说好好学习,将来考个好大学就能找个好工作,几年后一毕业哦豁,外面全是找工作的啊~

短剧现在的市场规模是千亿,确实很大,这千亿是怎么来的?是靠海量用户每个人花几块钱、几十块钱堆出来的。用户的ARPU值(每用户平均收入)极低,但因为用户基数大,所以总量看起来很吓人。所以也有迷惑性,会有极端斯坦的存在,28概率分布都不足以说明,甚至是19分布,1成的人拿走行业内的大头,9成的不愠不火,在这1成里面的10%拿走蛋糕里最肥美的那块,剩余的90%分食残羹冷炙。
但问题是,这种模式能持续多久?目前我确实也看到短剧这列极驰的火车有了减速的动作,真人短剧和AI短剧也有了一些行业规范,也鼓励优质短剧发展,把行业从劣币驱逐良币的态势中捞回来。
当用户对套路越来越熟悉,当监管越来越严格,当市场上充斥着成千上万部几乎一模一样的甜宠剧和霸总剧,用户还会一直付费吗?
爽本身不是一个长期持久的事,爽要替不爽让路,因为我们生活在真实世界中,只有爽维持的虚拟世界是脆弱的,下次的阈值会更高,总有到头的哪一天。用户端是这样,内容生产端也是这样。
我那个做影视相关的朋友说了一句话,我觉得挺对的。
他说,短剧现在最火的内容是什么?甜宠、霸总、逆袭、复仇。但你发现没有,这些套路,二十年前网络小说就在写了。十年前网文改编成电视剧的时候,也是这些东西。
现在只不过是把同样的套路,从100万字压缩到了80集,每集1分钟。
所以本质上,短剧没有创造新的内容形式,它只是找到了一种新的分发方式和变现方式。
而这种方式的核心,就是快。快速生产,快速分发,快速变现。一部短剧从立项到上线,可能只需要一个月。一个演员一天可以拍十几集。这种速度,长剧根本追不上。
但快,也意味着脆弱。
长剧为什么慢?因为它需要打磨。打磨剧本,打磨表演,打磨后期,打磨每一个细节。这种慢,其实是一种壁垒。当所有人都去追快的时候,慢的东西反而变得稀缺,变得有价值。
你看《黑神话:悟空》,做了六年。六年磨一剑,上线第一天就爆了。为什么?因为市场上已经太久没有出现这样认真打磨的东西了。用户不是只想要快,用户是想要好东西。当好东西出现的时候,用户会疯狂。

短剧现在的问题是,它在用速度换质量。当市场上全是速成品的时候,迟早会有一部认真做的短剧出现,然后用户会发现,原来短剧也可以这么好看。但到那个时候,短剧可能就不叫短剧了,它可能变成了一种新的内容形式,有自己完整的生态和产业链。
但在那之前,短剧和长剧,就是两条平行线。
最后,我想回到那个最开始的比喻。
短剧替代的不是长剧,而是性用品。这个说法可能有点极端,但它指出了一个本质:短剧满足的是即时性的、替代性的、安慰剂式的需求。它让你爽一下,然后就没有然后了。
而长剧满足的是什么?是一种更深层的渴望。你想看到一个好故事,你想认识一个立体的人物,你想参与到一个宏大的世界观里,你想看完之后还能跟朋友讨论,还想二刷三刷,还想买周边,还想因为这个故事而对某个地方、某个时代产生兴趣。
这两种需求,从来就不是互斥的。一个人可以同时刷短剧,也可以追长剧。就像一个人可以抽烟,也可以喝酒。它们是不同场景下的不同选择。
所以,短剧不会杀死长剧。真正会杀死长剧的,只有一件事:长剧自己变得不好看了。
只要还有人认真讲故事,只要还有人愿意花3年时间打磨一部作品,只要还有人相信观众需要的不只是多巴胺,长剧就会一直活着,会倒逼内容做出一些改变,有很多赚快钱的, 也有想赚慢钱(长钱),三年不开张,开张吃三年,过去几年我们都在见证着。
就跟投资一样,一年三倍者众,三年一倍者寡
而且,长期来看,“他们”都活得很好。
时代不相信眼泪,生活不同情弱者。
以上。短剧系列2正在酝酿,欢迎追更!
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感觉坏笑写的不错,可加我个人号,免费拉你进群,备注:入群/加群/群。
