接下来,创作者该怎么办?
对于有条件的团队而言,时长限制倒逼制作环节的改变,关键在于拍摄前就完成减法,而非后期补救。
比如,在剧本阶段直接开始严格把控,所有过场戏、环境交代、重复动作、寒暄对话,在分镜阶段即标记为“可删除”。
具体场景包括:不需展示人物从A点走到B点,直接切入B点动作;不需展示看手机消息的等待表情,直接用特写消息气泡+反应镜头。
剪辑可以采用并行叙述,在保证连贯性的前提下,也可以尝试时空跳跃剪辑技巧,让观众脑补填补过程。此外也要注意考察每帧是否为不可缺失的信息或情绪节点,答案否定则剔除。
总之,现阶段可以不考虑单集完成独立完整的叙事,建议每集只解决一个最小冲突单元,比如一个秘密揭露、一次身份突变、一次计谋实施,同时用最后一秒直接钉入下一集钩子。
对于难以快速适应3分钟节奏的团队,或希望分散风险的创作者,其实也存在缓冲地带。
根据现行规则,时长限制仅针对真人实拍短剧,AI生成短剧、漫剧(动态漫画)等品类不受约束。
而AI短剧已形成成熟的市场时长体系,首集2分钟引流,后续正片普遍控制在1分钟上下,1分30秒至2分钟区间被验证为变现效率较高。
所以一方面,可以尝试将部分无法压缩至90秒的优质剧本转向AI短剧或漫剧形态,保留更长叙事空间。
另一方面,利用未受限品类作为创作的实验场,跑通高留存率的模式后,再迁移回真人短剧,也不失为一种方法。
当然,别忘了还有出海的先发红利。
当竞争对手还在费力为海外市场重新剪辑时,符合新规的内容几乎可以拿来就用,快速铺向TikTok、FaceBook、YouTube Shorts等海外短视频渠道。
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