说实话,做AI短剧这么久,我最怕的不是“做不出来”,而是“做起来太慢”。
怎么说呢?真正卡脖子的,根本不是AI生成那几十秒,而是分镜一张张手动画、角色换个场景就变脸、风格东拼西凑连不起来……最折腾的是,每一步都得换一个工具——这边写完剧本,那边导进绘画软件,再跑视频工具,最后还得手动剪辑统一。来来回回倒腾,人还没开始创作,就被流程耗干了。
所以一直想要能把这一整套创作流水线给串起来的工具。也正因为这个原因,我去完整尝试了一下商汤的 Seko2.0。今天再介绍一下我的操作流程,很简单。
第一步:灵感从哪来?让AI给你“喂”题材
做短剧,第一道坎就是剧本。很多人硬憋,憋两天憋出个开头,然后就卡住了。
我的方法特别简单:用豆包生成剧本概述。
打开豆包,直接输入指令:
“写几个新的比较火的题材的漫剧剧本概述”
十几秒,它就给我吐出来一个挺带感的故事框架:
核心设定:曾经并肩夺冠的电竞情侣,因误会+第三者挑拨决裂。女主隐退两年后,以神秘新人身份回归,与男主所在战队同台竞技。双强对决、破镜重圆,手撕白莲花、揭露当年误会——既有高燃电竞名场面,又有拉扯感十足的甜宠,适配国漫现代电竞风,画面感拉满。
有冲突,有人物关系,有爽点,有情感线,完全符合短剧的爆款逻辑。
这一步的关键不是自己从头创作,而是让AI量产灵感,你来筛选。
第二步:从灵感变成剧集
拿到剧本概述后,下一步就是把它变成分镜、画面、视频。这里我用的工具是 seko:
只需要一句话灵感,就能自动生成多集故事,最多能到100集。
操作流程是这样的:
把刚才豆包生成的那段核心设定,复制粘贴进seko的输入框。
注意:一定要打开“多剧集开关”(用过的同学应该熟悉,这是新版本的关键入口)。
点击发送,seko会立刻生成一份完整的剧本大纲。快速过一遍,逻辑没问题,点“确认大纲”。
接下来就是熟悉的味道了——seko开始自动生成人物形象、场景、分镜……
这里我想多说一句:seko的可操作性真的很高。比如我对AI默认生成的主角形象不太满意,可以直接在界面上调整——上传参考图也行,让AI重新“捏脸”也行。我选了自己上传一张风格图,让AI照着风格生成了一版,效果很贴。
第三步:一键转视频,效果不翻车
形象确认后,点击“生成视频”,这里AI会自动生成全部分镜画面。
坦白说,第一遍看的时候我有点忐忑——以前用AI做视频,最怕的就是人物“漂移”:上一集长这样,下一集就换脸了,根本没法追剧。
但seko 2.0这次升级的多剧集资产智能调度功能,真的让我有点意外。
目前我已经做了三集:
人物一致性保持得非常好,三集下来,主角完全没走样;
场景风格会根据剧情智能匹配,比如训练室、比赛现场、私下约见,氛围都是统一的;
比如一个场景八个分镜,在策划阶段,seko会自动考虑远、中、近、特不同的景别,不会全是同一个角度怼脸拍。这点特别关键,因为只有景别丰富,片子才有节奏感,才像“成熟的短片”,而不是AI生成素材的拼接。
我甚至觉得,它在这方面的考虑,已经接近一个人类导演的基本功了。
第四步:批量创建下一集,效率起飞
第一集确认没问题之后,就可以返回策划界面,点击“创建下一集”。
后续每一集,seko会基于之前建立的人物资产、风格设定,自动延续下去。我基本只需要检查一下剧情走向,偶尔微调分镜描述,剩下的全交给AI。
做完三集,总共用时不到三小时——这还是因为我中间反复修改形象、测试功能。如果流程熟练,一小时一集完全可行。
最后
有人会问:AI做的短剧,真能比得上真人拍摄吗?
我的看法是:赛道不同,不必硬比。 真人短剧胜在真实情感和演技,而AI漫剧胜在想象力和量产效率。对于个人创作者来说,后者意味着极低的试错成本和极高的更新频率——你可以同时跑好几个题材,哪个数据好就重点做哪个,根本不用等剧组、等场地、等演员。
AI工具正在把“专业”的门槛拆掉。你不需要是导演,不需要会画画,甚至不需要懂分镜——你只需要知道自己想要什么样的故事,然后告诉AI,它帮你落地。
现在,一个人,一台电脑,一小时,就能做出第一集。