周末想找个乐子,于是我花两分钟用Mureka生成了一首歌。
从歌词到作曲、最后演唱,都是Mureka 最新版V9完成的。
给大家听听截取的一段效果:
接着,我还用Skywork的Document Agent生成的完整剧本。配上Mureka的主题曲,再用SkyReels生成视频分镜,最后用Skywork的PPT Agent做了一套“三星堆与伏羲八卦的文化关联研究”的超精美PPT。
一个人,一个晚上,从故事创意到配乐到视频到PPT,全部搞定。
以上,用的都是同一家的产品,这家公司就是昆仑万维的天工AI系列产品。
文章后半部分我也逐渐放出我的作品,在此之前,我谈谈在AGI时代的一些感受。
最近也刚好刷到了天工AI董事长兼CEO周亚辉的专访。

我接触天工系的产品也就一年多了,持续见证了它们进化的速度,我有一个感受:
AGI不是要来,是已经来了。只是大多数人还没意识到,金矿在哪。
2023年,大家讨论AGI,就像讨论UFO一样,各说各话,如今3年过去了,再来回望,完全不一样了。
OpenAI把AGI分成五级,前两级分别是对话和推理,已经实现,全行业在冲刺第三级:Agent自主行动。OpenClaw就是在这个趋势下的产物。
而周总的对此的观点是:
AGI已经到来,只是尚未均匀分布。
他给了一个自洽的定义:AGI可被理解为"自动化完成数字与物理工作流的系统能力",而非普罗大众想象的科幻式智能体。
这个定义很务实。不谈意识,不谈情感,只谈能不能把活干了。
千问和豆包在卷的ChatBot市场,周总认为,这只是十分之一的市场。
更大的市场是:SaaS企业正在被AI侵蚀,而新一代Agent产品还没有绝对赢家。
在美国,所有SaaS企业都要完蛋。在中国,这个市场还没有出现一个标准产品。
钉钉、飞书都是上一代产品。下一代是什么?
周亚辉的答案是:一人公司的OS。
"当财务、销售、增长等职能在未来都可以被Agent接管时,现代公司的最小单元将从团队压缩为个体。"
所以钉钉才会有个悟空,飞书才会有了Aily。当然,也有昆仑万维的答卷。
就在上个月的3月27日,久负盛名的中关村论坛上,昆仑万维发布了2026 AGI战略,提出"3+1"生态架构:

底座是四大SOTA大模型——SkyReels V4(视频)、Mureka V9(音乐)、Matrix-Game 3.0(游戏)、Skywork5.0(Agent)。
上层为三大AI原生平台——DramaWave(短剧)、Mureka(音乐)、猫森学园2.0(游戏)。
全链路通过Skywork Super Agent串联,这是一个旨在成为面向全球创作者的一人公司操作系统。
昆仑万维打造出以上架构,目标就是让每一个创作者,都拥有匹敌一家公司的全栈AI生产力。
它们的多模态能力是真强,各条线上都做到了SOTA。先来看看音乐生成。
音乐大模型Mureka目前最新发布V9版本,产品定位为AI音乐时代的Spotify平台。基于MusiCoT技术体系持续演进,推动AI音乐从"能够生成一首歌"迈向"能够更稳定地按创作意图完成一首歌"。

支持简单、高级、音频编辑三种模式。从零基础到专业音乐人,都能上手。
Mureka国内官网:https://www.mureka.cn/
Mureka海外官网:https://www.mureka.ai/
游戏世界模型Matrix-Game 3.0更是向李飞飞的World Labs、谷歌的Genie 3等做的世界模型看齐,而且还开源出来。
从"可运行的交互Demo"走向"具备稳定性与工业级性能的世界模型系统"。
通过数据—模型—推理协同优化,实现带有记忆能力的长时序一致性,支持720P分辨率、最高40FPS实时生成。
项目主页:
https://matrix-game-v3.github.io/
SkyReels V4视频大模型
在Artificial Analysis Arena评测中,Text to Video (With Audio) 和 Image to Video (With Audio) 双赛道全球第一,超越Google Veo3.1、OpenAI Sora2、Kling 3.0等主流模型。
四大技术突破:音画一体双流联合生成、全模态理解与精准控制、全模态强化学习、电影级画质与高效生成平衡。
SKyReels 网址:https://www.skyreels.ai/
模型是引擎,平台是工厂,创作者是老板。
三者合一,才是AI Native平台经济体。
这是产业价值的第二次跃迁。
第一次是从移动互联网的流量经济到大模型的工具经济。
现在正在发生第二次跃迁,焦点从模型本身转向模型之上的生产关系重构。
我是音乐小白,连简谱都看不太明白,但是不妨碍我用Mureka创作一首好听的歌曲。除了文章开头我创作的《穿越万古》主题曲之外。我还创作了一首融合东方古典美学与现代好莱坞式编曲,遵循宫商角徵羽五声音阶的背景音乐。
戴上耳机,一起聆听天籁:
接着,进入Skywork Super Agent,https://skywork.ai/,继续创作这个背景故事:一个叫"林小夏"的女孩,正在三星堆考古,操控无人机的时候撞上一面青铜面具,然后穿越到了远古洪荒,遇见了伏羲画八卦。
再来结合SkyReels,把故事变成短剧视频。
先分别把角色形象设计好了。
接着进行故事板设计:
用SkyReels生成对应的视频片段,自动配乐、自动拼接视频,一条龙完成成片:
周总说的“一人公司”OS,首先让我在视频创作上形成了闭环。
接着,我继续用Skywork的Website Agent做了一个"穿越万古"的趣味小游戏:上半部分是"跟伏羲学八卦"的知识问答,下半部分是"帮女娲补天"的无人机接石块游戏。
Skywork此刻就是我的AI中枢大脑。
接着我用Skywork的PPT Agent进行了一项研究,注意选中那根🍌,就使用Nano Banana进行PPT创作,skywork的PPT厉害的地方在于,生成的PPT中的文字、图片元素是各自分离的,可以进行方便的二次修改,就这点秒杀目前市面上所有的PPT生成工具。
效果如下:
做完这一切,我在椅子上愣了一会儿。
PPT 还在屏幕上打开着,林小夏,那个穿越到洪荒的考古女生,她的故事变成了一首歌、一段视频、一套可以汇报的 PPT。
我没有找任何人帮忙。
一个人做完以前需要团队才能完成的事,不只是效率的变化,是某种创作权的归还。
以前你有想法,但没钱、没团队、没工具,想法就烂在脑子里了。现在不一样了,工具给了你动手的权利。
周总在专访里说了一句话,我没有第一时间理解。他说:
"当财务、销售、增长等职能在未来都可以被 Agent 接管时,现代公司的最小单元将从团队压缩为个体。"
我当时觉得这话有点远。现在我坐在这,看着屏幕,忽然觉得:
这个趋势也许比我以为的要快。
林小夏的故事,三年前需要一支团队才能完成。现在我一个人加一套工具,一个晚上做完了。
再过三年呢?再过五年呢?
昆仑万维在这次中关村论坛发布的战略里,有一句话我反复看了几遍:
"Skywork Super Agent,旨在成为面向全球创作者的一人公司操作系统。"
我不知道他们能不能做到。但至少,他们看到了那个方向,并且真的在往那个方向走。
AI 这阵风,其实已经在吹了。有些人在等它"真正来了再说",有些人已经用它做完了一整个晚上的创作。
区别不在于工具,在于你是否相信自己有资格先试。
如果你也想感受一下,可以先去 Mureka 玩十分钟。不用想太多,选一个你喜欢的风格,把你脑子里的一首歌生出来。
金矿就在这里,不是在别处。
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