做AI短剧,看起来只有2种结局。
第一种:你是字节的,你赢了。
第二种:你不是字节的,你出局了。
3月19号,字节发布小云雀Agent。十万字剧本,一键成片,接的是自家Seedance 2.0的模型。
发布的那一天,字节完成了一个闭环:某音、某果管分发,即梦、小云雀管生产。平台是自己的,工具是自己的,流量是自己的。
其他公司,参与不进来了。
看看这个智能体,有剧本的扔剧本,点击下,就出来成片了。
没剧本的AI写剧本,输入你的想法就可以了。
说白了就是3件事:
1.大厂的节奏比所有人想象得快。
今年年初Seedance 2.0出来,横店真人短剧就开始不安了。声画同步、影视级素材训练,做出来的东西跟实拍肉眼难分。
闹得红果老总都出来辟谣"AI没卷死我们"。
辟谣还没凉,小云雀Agent就来了。
这次不是卷真人短剧,是直接卷AI短剧公司。
2. 每一次更新,都有一批人的工作流变成废纸。
有团队用小云雀做了《万兽独尊》,5个人,8天,60集,爆了,这句话听起来是好事。
但对那些花了几个月搭工作流、调模型、跑流程的人来说:你花心血做出来的那套东西,字节一个产品发布,直接替代了。
替他们心疼。
不是他们做错了什么,是这条赛道从一开始就不是为个人留的。
3.不过好的事:大厂卷不走,小云雀是面向所有人的工具,没有偏好,没有审美,没有偏执。
它能生产,但生产出来的是批量的味道。
大多数人用同一个工具,做出一样的东西。
而只有有审美的人用这个工具,才能做出只有独特审美的东西。
也是昨晚,我把上一篇文章的规律训练成了提示词Skills,召集小伙伴们一起测试。
这套提示词主要是以情绪逻辑为驱动,如果你有个人的偏好,也可以让他做。
测试下来三个结果:
牛!针对画面、光影、质感、情绪都很有优化。
2.抽卡率很低,基本上抽两次至少一次满足要求。
3.15秒与15秒之间的衔接率60%,甚至70%。
这句话啥意思?
间接性的实现了小云雀Agent功能,输入剧本,成片,自己拼接起来就好了,片段与片段之间硬接就好。
缺点:1.画面的空间位置关系混乱,还需要抽卡;
2.武戏还在测试中。
随机选取了一个小伙伴的提示词:
@驿站
【A】全局风格声明:3D动漫风格,写实质感,中国古代荒废驿站,暴雨深夜,无月色,偶发闪电照亮天际,色调冷灰破败萧瑟,室外冷蓝,室内透出一点煤油灯暖橙,高对比度,胶片颗粒质感,无字幕,竖屏9:16。
【C】镜头序列:镜1,4秒,大全景,正面,缓慢推进。@驿站外景全貌——腐朽的木质牌匾在风中摇晃,绳索摩擦发出细嘎声,屋檐挂着破损的灯笼,灯火奄奄一息,暴雨倾盆,雨幕遮蔽远处的山道。室内透出一缕昏黄光线,是唯一的暖色。音效:暴雨连绵低频轰鸣,灯笼绳索摩擦细嘎声,远处雷声沉沉滚过,极低频持续。
硬切,镜2,3秒,全景,俯视,缓慢下移。俯视屋顶——腐烂瓦片上暴雨砸出密集的水花,破洞处雨水大股灌入,室内火光从破洞处透出,将落下的雨水照成金色的线。音效:瓦片上雨击声密集如鼓,室内偶发的火堆噼啪声。
硬切,镜3,3秒,中景,侧面,固定。驿站大门虚掩,风吹门板发出沉闷撞击声,门缝处透出摇曳的火光与两道模糊的人影,一坐一站,对峙之势已成。音效:门板撞击声,风穿门缝的低啸,雨声持续底层。
【D】尾帧状态:空间:驿站外景·大门处。光源:室内煤油灯暖橙·从门缝透出·极弱。人物:门缝内两道模糊人影,一坐一站。镜头末尾:中景·侧面·固定,焦点在门缝光线。
情绪:压抑封闭,危机未显,下一片段切入室内林不归特写
以上就是今天分享的内容啦,觉得我的文章有用,记得一键三连,点个关注、分享、喜欢。
链接我可以加:furk998,我正在组建一个AI技术讨论公益社群,每天都会分享一些AI的最新玩法。